KLIK! - Alkuluku
Kotisivu                           Apua
  Pekka Himanen
Hakkerietiikka ja informaatioajan henki
ISBN 951-0-25417-7, WSOY 2001. Prologin kirjoittanut Linus Torvalds, epilogin Manuel Castells.
 

Luku 1: Hakkerien työetiikka

Linus Torvalds sanoo Prologissaan, että hakkerille »tietokone itsessään on viihdettä», millä hän tarkoittaa, että hakkeri ohjelmoi, koska ohjelmointi on hänelle itsessään kiinnostavaa, innostavaa ja iloittelevaa. Muiden hakkeriluomusten takana oleva henki on hyvin samanlainen. Torvalds ei ole yksin kuvatessaan työtään sellaisilla ilmaisuilla kuin että »Linux-hakkerit tekevät jotakin siksi, että se on heistä jotakin erittäin kiinnostavaa». Esimerkiksi Vinton Cerf, Internetin »isä», kommentoi, kuinka ohjelmointi alkoi kiehtoa häntä: »Ohjelmoinnissa oli jotakin hämmästyttävän viettelevää.» Steve Wozniak - mies joka rakensi ensimmäisen varsinaisen henkilökohtaisen tietokoneen - sanoo tietokoneiden suunnittelun maailman löytämisestä: »Se oli yksinkertaisesti kaikkein kiehtovin maailma.» Tämä on yleinen henki: hakkeri ohjelmoi, koska ohjelmointihaasteet ovat hänelle itsessään kiinnostavia. Ohjelmointiin liittyvät ongelmat saavat hakkerin aidosti uteliaaksi ja haluamaan oppia asiasta lisää.
   Kiinnostava asia myös innostaa hakkeria, energisoi hänet. 60-luvun MIT:sta lähtien klassinen hakkeri on alkanut ohjelmoida innostuneena herättyään puolenpäivän jälkeen ja jatkanut koodaamiseen voimakkaasti uppoutuneena pitkälle aamuyöhön. Hyvä esimerkki tästä on kuusitoistavuotiaan irlantilaisen hakkeri Sarah Flanneryn kuvaus ns. Cayley-Purser -salausalgoritminsa kehityksestä: »Siinä oli vahva jännityksen tuntu. … Lopussa työskentelin tauotta koko päivät ja se vain energisoi minua lisää. Oli hetkiä, jolloin en olisi halunnut lopettaa koskaan.»
   
Hakkerin toiminta on myös ilottelevaa. Sen alkuina ovat usein leikilliset kokeilut. Torvalds on kertonut verkkoon lähettämissään viesteissä, kuinka Linux alkoi laajeta hänen juuri hankkimansa tietokoneen ominaisuuksien pienistä kokeiluista. Samoissa viesteissä hän on selittänyt motiiviaan kehittää Linux toteamalla yksinkertaisesti, että »sen parissa oli ja on hauskaa työskennellä». Tim Berners-Lee, Webin luoja, kuvaa myös, kuinka Webin alkuna olivat hänen linkityksen idealla tekemänsä kokeilut, joita hän kutsui »leikittelyohjelmiksi». Wozniak kertoo, kuinka monet Apple-tietokoneeseen luodut ominaisuudet lisättiin hänen peliprojektinsa vuoksi: »loin nuo hauskat ominaisuudet, jotta voisin toteuttaa lempiprojektini, joka oli ohjelmoida Breakout[-niminen peli] ja leveillä sillä kerholla». Flannery kommentoi, kuinka hänen salaustekniikan kehitystyönsä eteni yliopiston kirjastossa aiheeseen liittyvien artikkelien teoreemien tutkimisen ja käytännön kokeilevan ohjelmoinnin vuorotteluna: »Kun löysin erityisen kiinnostavan teoreeman … kirjoitin yleensä ohjelman, joka hyödynsi sitä … Ja aina kun ohjelmoin jotakin, päädyin kokeilemaan asioita tuntikausiksi sen sijaan, että olisin palannut lukemaan artikkelin tunnollisesti loppuun.»
   
Joskus tämä hakkerin ilottelevuus näkyy virtuaalitodellisuuden lisäksi myös »lihatodellisuudessa». Esimerkiksi Sandra Lerner on tunnettu paitsi yhtenä Internet-reitittimien luojana niin myös alastomana ratsastamisestaan. Richard Stallman, joka pitkine partoineen ja hiuksineen näyttää itämaiselta gurulta, saapuu tietokonetilaisuuksiin kaapu päällään karkottaakseen hänen uskollisten seuraajiensa tuomista tietokoneista kaupalliset ohjelmat. Hakkerikulttuurin kuuluisa puolustaja Eric Raymond tunnetaan myös hänen leikittelevästä elämäntyylistään: live-roolipelien harrastajana hän seikkailee pitkin kotikaupunkinsa Pennsylvanian katuja ja metsiä päällään esimerkiksi muinaisen tietäjän puku, roomalaistyylinen senaattitooga tai 1600-luvun kavaljeerin asu.
    Raymond on Unix-hakkerien filosofian kuvauksessaan vetänyt hyvin yhteen myös yleisen hakkerihengen:
    Unix-filosofia edellyttää, että on uskollinen täydellisyyden pyrkimykselle. Täytyy uskoa, että ohjelmistosuunnittelu on taito, johon on pantava koko älynsä ja intohimonsa.
   Ohjelmistosuunnittelun ja -toteutuksen kuuluu olla ilotteleva taiteenlaji, eräänlainen korkeantason leikki. Jos tämä asenne tuntuu naurettavalta tai jopa hävettävältä, niin pysähdy ja mieti, kysy itseltäsi, mitä olet unohtanut. Miksi suunnittelet ohjelmistoja, sen sijaan että tekisit jotakin muuta rahan eteen ja aikaa kuluttaaksesi? Sinun on täytynyt joskus ajatella, että ohjelmointi on intohimosi...
    Unix-filosofia vaatii, että sinulla on (tai palautat jälleen) tämän asenteen. Täytyy välittää. Täytyy leikitellä. Täytyy olla halukas tutkimaan.
   
Raymond käyttää hakkerien toiminnan hengen kokoamiseen ilmaisua »intohimo». Merkitykseltään se vastaa Linuksen Prologissaan käyttämää termiä »viihde» mutta on parempi, sillä vaikka molemmat sanat voivat tuoda kuulijalle mieleen asioita, joita niillä ei tässä yhteydessä tarkoiteta, niin »intohimo» sisältää sanaa »viihde» paremmin edellä kuvatut kolme tasoa: kysymys on omistautumisesta jollekin asialle, joka on itsessään kiinnostava, innostava ja ilotteleva.
    Tietokonehakkerit eivät ole tietenkään ainoa joukko, jolla on tällainen intohimoinen asenne työhönsä, vaan esimerkiksi akateemista maailmaa voi pitää asenteen paljon vanhempana esikuvana. Tutkijoiden intohimoinen suhde tekemiseensä sai itse asiassa ilmaisunsa jo, kun historian ensimmäisen Akatemian melkein 2500 vuotta sitten perustanut Platon kuvasi filosofiaa »singonneesta kipinästä leimahtavana liekkinä, joka siitä lähtien ravitsee itse itseään».
   
Sama suhde tekemiseen voi olla tietysti monen muunkin alan edustajalla, kuten taiteilijoilla, käsityöläisillä ja erilaisilla »informaatioammattilaisilla» johtajasta ja insinööristä mediatyöntekijään ja suunnittelijaan. Tietokonehakkerit ovat itse korostaneet käsitteen hakkeri yleistettävää ydintä »jargon-tiedostonsa» lisäksi monessa yhteydessä. Esimerkiksi Burrell Smith, joka suunnitteli Applen Macintosh-tietokoneen, määritteli sanan San Franciscossa vuonna 1984 järjestetyssä Hakkerikonferenssissa näin: »Hakkeri voi tehdä melkein mitä tahansa ja olla hakkeri. Sitä voi olla vaikka puuseppähakkeri. Tekemisen ei tarvitse olla high techiä. Kysymys on käsityöläisyydestä ja tekemisestään välittämisestä.» Raymond toteaa oppaassaan »How To Become A Hacker» (Kuinka tulla hakkeriksi), että »on myös ihmisiä, jotka soveltavat hakkeriasennetta muihin asioihin [kuin ohjelmointiin], esimerkiksi elektroniikkaan ja musiikkiin - itse asiassa tämän asenteen tapaa kaikkien tieteiden ja taiteiden korkeimmilla tasoilla».
   
Tästä näkökulmasta katsottuna tietokonehakkerit voidaan ymmärtää erinomaisena esimerkkinä informaatioammattilaisten roolia kasvattavassa verkostoyhteiskunnassa laajemmin nousussa olevasta työetiikasta, jota voisi kutsua vaikka nimellä hakkerien työetiikka. Nimen ei pidä antaa hämätä: vaikka tämän asenteen nimeämiseen käytetään tietokonehakkerien keksimää nimikettä, on tärkeää nähdä, että voisimme puhua siitä ilman mitään viittausta tietokoneammattilaisiin. Puheena on yleinen yhteiskunnallinen haaste, joka kyseenalaistaa elämäämme pitkään hallinneen ja yhä voimakkaassa otteessa pitävän protestanttisen työetiikan.
    Kannattaa katsoa tarkemmin, mitä nämä yleistetyssä merkityksessä ymmärretyn hakkerietiikan kohtaamat historiallisesti pitkälle juurtuneet yhteiskunnalliset voimat ovat. Tuttu ilmaisu »protestanttinen työetiikka» periytyy tietysti Max Weberin kuuluisasta esseestä The Protestant Ethic and the Spirit of Capitalism (1904-5). Weber kuvaa siinä ensin, kuinka 1500-luvulla nousseen kapitalismin hengen ytimessä oli ajatus työstä velvollisuutena: »Tuo erikoinen ajatus henkilön kutsumuksesta, joka on hänen velvollisuutensa, on meille nykyisin niin tuttu mutta tosiasiassa kaikkea muuta kuin itsestäänselvä. Tämä ajatus on kapitalistisen kulttuurin sosiaalisen etiikan luonteenomaisin osa ja eräällä tavalla sen perusta. Kysymys on velvollisuudentunteesta, jota yksilön oletetaan tuntevan ja jota hän tuntee työtään kohtaan riippumatta siitä, mistä se koostuu, ja erityisesti riippumatta siitä, onko siinä kyse hänen henkilökohtaisten ominaisuuksiensa käytöstä vai vain hänen käytöstään materiaalisesti (pääomana).» Ja hän lisää: »kehittyneen velvollisuudentunnon lisäksi välttämätön on yleinen asenne, jossa ainakin työaikana jätetään sivuun kysymys siitä, miten totutun palkan voisi hankkia kaikkein mukavimmin ja vähimmällä vaivalla. Sen sijaan työtä täytyy tehdä aivan kuin se olisi absoluuttinen päämäärä sinänsä, kutsumus.»
   
Sitten Weber osoittaa, miten hänen esseensä toinen päätekijä eli protestanttien opettama työetiikka edisti näitä teemoja. Protestanttinen saarnaaja Richard Baxter ilmaisi protestanttisen työetiikan puhtaassa muodossa: »Jumala on luonut meidät toimimaan; työ on voimiemme sekä moraalinen että luonnollinen päämäärä», ja sanoa, että »rukoilla ja mietiskellä [työnteon sijaan] on sama kuin palvelijasi kieltäytyisi annetusta tärkeimmästä työstään ja tekisi vain pienempiä ja helpompia hommia». Jumalaa ei miellytä katsella pelkkää mietiskelyä ja rukoilua.
    Baxter neuvoo kapitalismin hengen mukaisesti työnantajia vahvistamaan tätä oman osansa mahdollisimman hyvin hoitamisen ajatusta tekemällä siitä omantunnon asian: »Jumalalle todella mieleinen palvelija tekee työnsä velvollisuudesta Häntä kohtaan, aivan kuin Jumala itse olisi pyytänyt hänet tekemään sen.» Myös Baxter vetää opetuksensa yhteen käyttämällä työstä ilmaisua »kutsumus», mikä on hyvä nimitys protestanttisen etiikan ytimenä olevalle kolmelle asenteelle: työ on nähtävä itseisarvona, työssä on tehtävä oma osansa mahdollisimman hyvin ja työhön on suhtauduttava velvollisuutena, joka on tehtävä, koska se on tehtävä.
    Siinä missä hakkerien työetiikan esikuva on akatemia, Weber sanoo, että protestanttisen etiikan ainoana historiallisena edeltäjänä voidaan pitää luostaria. Ja todellakin, jos Weberin vertausta laajennetaan, voimme nähdä monia yhteyksiä. Esimerkiksi Benedictus määräsi kuudennella vuosisadalla luostarisäännössään kaikki munkit ottamaan annetun työosansa vastaan velvollisuutenaan sekä varoitti työtävieroksuvia veljiä toteamalla, että »Paholainen keksii tekemistä joutilaille käsille». Munkkien ei sopinut kyseenalaistaa annettuja työtehtäviään. Benedictuksen edeltäjä Johannes Cassianus teki tämän luostarisäännössään hyvin selväksi kuvaamalla ihaillen munkki Johanneksen yrityksen pyörittää vanhempansa käskystä niin isoa kiveä, jota ihminen ei pysty pyörittämään:
    Kun eräät halusivat kovasti kehittyä henkisesti hänen [Johanneksen] kuuliaisuutensa esimerkistä, vanhimmainen kutsui hänet ja sanoi: »Johannes, juokse tuonne ja pyöritä tuo kivi tänne niin nopeasti kuin mahdollista.» Hän ryhtyi välittömästi toimeen, käyttäen työntämiseen välillä niskaansa, välillä koko ruumistaan yrittäen kaikin voimin pyörittää tuon valtavan kiven, jota suuri miesjoukkokaan ei olisi pystynyt liikuttamaan, niin, että sekä hänen vaatteensa että kivi olivat hiestä märät. Tässäkään tilanteessa hän ei ryhtynyt kyseenalaistamaan käskyä ja tekoa mahdottomana, vaan luotti kunnioituksesta ja kuuliaisuudesta vanhaa miestä kohtaan siihen, että hän ei käskisi tekemään mitään turhaan tai ilman syytä.
   
Tämä sisyfosmainen raataminen kiteyttää hyvin luostarilaitokselle keskeisen ajatuksen, että ihmisen ei pidä kyseenalaistaa työnsä luonnetta. Benedictuksen luostarisääntö selitti jopa, että työn luonteella ei ollut väliä, koska työn korkein tavoite ei ollut itse asiassa saada jotakin aikaan vaan työntekijän sielun nöyryyttäminen - tavoite, joka tunnetaan yhä hyvin monissa toimistoissa. Keskiajalla tämä protestanttisen työetiikan esikuvana toiminut ajattelu pysyi kuitenkin vain luostarien sisällä eikä vaikuttanut kirkon - puhumattakaan laajemmin yhteiskunnan - hallitsevaan ajatteluun. Vasta protestanttinen uskonpuhdistus levitti luostariajattelun luostarin muurien ulkopuolelle.

Muualla Verkkoliitteessä:
Hakkerietiikka-kirjan arvio (17.3.2001)



Pekka Himanen

   ALKULUKU
TIETOKIRJAT
ESIKOISET
KOTIMAISET
LAPSET JA NUORET
KÄÄNNETYT
SARJAKUVAT
UNOHTUMATTOMAT